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Channel: プラネット NetBeans
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へびのぬけがら: libGDX について

libGDX は、デスクトップ(Windows, Mac OS X, Linux)、モバイル(Android, iOS, Blackberry)、 HTML5 というマルチプラットフォームをサポートした、オープンソース(Apache License 2.0) の Java ゲーム(2D / 3D)開発フレームワークになります国内ではまだ有名とは言えない状況ですが、海外では Android...

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へびのぬけがら: NetBeans で libGDX プロジェクトを作成する

NetBeansで libGDX プロジェクトを作成する方法を紹介しますlibGDXは Java 用クロスプラットフォームゲーム開発フレームワークで、現在 Windows, Mac, Linux, Android, iOS, BlackBerry, HTML5 をサポートしています今までは開発には Eclipse を推奨していたこともあり、他の IDE...

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へびのぬけがら: 書評『Learning Libgdx Game Development』

Packt Publishingの "Learning Libgdx Game Development" のレビューです本書は Java ゲーム開発フレームワークである libGDX にについて解説した書籍となります目次は下記のようになっていますIntroduction to Libgdx and Project SetupCross-platform Development – Build...

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へびのぬけがら: libGDX 1.0 リリース

libGDX 1.0がリリースされました今回のリリースにて、 Android のバージョンは 2.2 以上(OpenGL ES 1.x サポートが除外されたため)が対象となりましたまたセットアップツール、ドキュメントの大幅な刷新が行われています(現状では公式ドキュメント以外では、ほぼ旧セットアップツール(gdx-setup-ui.jar)を使用した解説がほとんどとなりますので、ご注意ください)今まで...

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torutkの日記: [Java]Java Web Startを久々に使ってみた

NetBeans IDEでJavaFXアプリケーションを作成すると、実行可能JARファイルの他に、JNLPファイルとHTMLファイル群が生成されます。いつもは実行可能JARファイルだけを取り出していますが、今回はJava Web Startでアプリケーションを実行できるかを試みてみました。 NetBeans IDEのJavaFXアプリケーションで生成されるファイル...

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torutkの日記: [JavaFX]JavaFXでリサイズ可能な画像表示コントロールをScene Builderで扱えるようにしたい

この数年間の目標の一つに、JavaFXプログラミングのプレゼンテーションをJavaFXで作成するというものがあります。 すでに幾人の方々が実践していますが、まだそこに辿り着けていません。 今回、Scene Builderだけでプレゼンテーション用スライド(画面)の記述を行い、Scene...

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Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記: SubVerisionの設定

ちゃんとやればできますが、WindowsではTortoizeSVNを使ったほうが良いのでとくに設定しなくても大丈夫です。

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torutkの日記: [Git][NetBeans]依存関係のある複数のNetBeansプロジェクトをGitで管理する(サブモジュール)

背景 小さなアプリケーションを複数作成し、それぞれGitリポジトリ上は別々に管理しています。例えば、次の4つのJavaFXアプリケーションを作成し、それぞれを独立したGitリポジトリに置いて管理しているものとします。 AnalogClockGadget CalendarGadget EarthGadget ImageGadget...

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torutkの日記: [NetBeans]JDK 9 EA上でNetBeans IDE 開発版を動かす(動いた)

id:torutk:20160722で、JDK 9 EA上でNetBeans IDE開発版はまだ動いていないと書いてから1年近くが過ぎました。もうすぐJDK 9もリリース(今年9月予定)ということもあり、そろそろ動く頃かと確認してみました。 動作環境 OS:Windows 10 1607 64bit JDK: Java SE 9 Development Kit, Early Access b174...

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Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記: デフォルトブラウザをfirefoxにする

オプション>一般>Webブラウザの中のFireFoxを選択します。

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Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記: NetBeansインストール

http://ja.netbeans.org/ からダウンロードページに移動します。 http://netbeans.org/downloads/index.html?pagelang=ja PHP版をダウンロードします。

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Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記: インストール

netbeans-7.2-ml-php-windows.exe を実行します。 jdkなどが入っていれば特に問題なくインストールできるはずです。

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Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記: プロジェクト作成

1. ファイル>新規プロジェクト>既存のソースを使用するPHPアプリケーション を選択し「次」を押します。 2. ソースフォルダに C:¥***プロジェクト名に***とします。 3. NetBeansのメタデータを別のディレクトリに配置を選択し「次」を押します。 4. プロジェクトURLに...

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Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記: プロジェクト設定

現状のままだと、検索等に時間がかかるので、不要なフォルダは除外します。 右側のプロジェクトタブ内のプロジェクトを右クリックして、プロパティを表示します。 カテゴリ内の無視されたフォルダを選択します。 フォルダの追加ボタンを押して、以下のフォルダを追加します。 OKを押して完了します。

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Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記: デバッガを使ってみる

例えば、マイページ C:¥xampp¥htdocs¥mypage.php を開いて、エディタのウィンドウの行番号の表示されている箇所を左クリックします。 デバッグ>ファイルをデバッグを選択してデバッグを開始できます。 デバッグはデバッグ開始ボタンが常に画面上に表示されているのでそちらを押すとよいでしょう。 次に、FireFoxで目的のページを開くとうまくいっていればブレイクポイントで止まります。...

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Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記: SubVerisionの設定

ちゃんとやればできますが、WindowsではTortoizeSVNを使ったほうが良いのでとくに設定しなくても大丈夫です。

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Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記: smarty

スマーティプラグインを使うと、色がつきます。 ということで、NetBeansは設定が楽なので試してみてください。 そういえば、検索をしたあとに、編集できなくなるバグがあって、同僚の人も気にしてたので完全してもらえたらなぁと思います。 思いますで終わらず、メーリングリストにバグ報告しろよってかんじなんですけど、、、。(笑

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しんさんの出張所 はてな編: [ソフトウェア技術][NetBeans][Java]JavaEE 7 超入門 8クリックでEE7Webアプリ?起動確認とか

なにが「超入門」かというとおいらにとって超入門。まずはJavEE7なアプリを起動させることを今回の目標にする。サンプルは過去の例を見ても大げさすぎて、でかすぎて把握しにくいので無視で。適当にフィーリングで行き当たりばったりでいい。JavaEEとはそういう感じのゆるい誰でもお気楽極楽に触れるものですよ。肩ひじ張るようなものではない。しかし、「NetBeansタグ」すげー久々だのう。ダウンロードダウンロ...

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しんさんの出張所 はてな編: [NetBeans][ソフトウェア技術][ゲーム][自作ソフト]JavaしかかけないおいらがAndroidアプリをリリースするまで

業務系Java屋がMixiアプリをリリースするまでJavaしかかけないおいらがmixiアプリ第2弾をリリースするまでmixiアプリ第3弾「コレオススメ!」リリースするまでJavaしかかけないおいらがmixiアプリ第4弾をリリースするまでの続き。しかし、Androidの場合、VMはJavaではないものの、言語だけはJava系なのでインパクトがないタイトルだなw空いた時間にちょくちょく稼げるRPG、マモ...

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しんさんの出張所 はてな編: [NetBeans][Java][自作ソフト][ソフトウェア技術]JavaしかかけないおいらがiPhoneアプリをリリースするまで

今回の内容は前回よりだいぶましだぞ・・・。業務系Java屋がMixiアプリをリリースするまでJavaしかかけないおいらがmixiアプリ第2弾をリリースするまでmixiアプリ第3弾「コレオススメ!」リリースするまでJavaしかかけないおいらがmixiアプリ第4弾をリリースするまでJavaしかかけないおいらがAndroidアプリをリリースするまでの続きになります。正直実装的にはmixiアプリ第2弾のエン...

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